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iOSやAndroid開発でのエラー解決法や便利tipsのメモ

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Archives for Objective-C

エラー – Segues initiated directly from view controllers must have an identifier for use with -[UIViewController performSegueWithIdentifier:sender:] –

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“Segues initiated directly from view controllers must have an identifier for use with -[UIViewController performSegueWithIdentifier:sender:]”というエラーが発生しました。

segueのIdentiferが設定されていなかったことが原因でした。
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3月 6, 2013

エラー – Timed out waiting for app to launch. –

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実機でアプリを起動させようとしたら”Timed out waiting for app to launch.”というエラーが発生しました。

ProvisioningがDistribution用になっており、Build Configurationもreleaseになったままでした。
Developer用のProvisioningを指定してBuild Configurationをdebugに変更したら無事起動できました。

3月 6, 2013

Objective-C – arc4random()が生成する乱数の偏りについて –

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arc4random()で生成される乱数には偏りがある?

arc4random()で生成される乱数には偏りがあるそうです。

通常、以下の式のように除算の余りを使って乱数を取得しますが、この仕組みに偏りの原因があります。

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3月 5, 2013

Objective-C – Singleton(シングルトン)クラスの実装 –

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Objectiv-Cでシングルトンクラスを作成するときの作法を調べてみました。
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3月 2, 2013

エラー - failed to get the task for process 3689 –

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“failed to get the task for process 3689″というエラーが出て実機でアプリが起動できませんでした。

code signingがDistribution Provisioningになっていたことが原因でした。
Developer用のProvisioningに指定し直したら解決しました。

3月 2, 2013

Objective-C – IBOutletオブジェクトの所有修飾子は何にすべき? –

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Interface Builderで作ったオブジェクト(IBOutlet修飾子をつけてproperty宣言したオブジェクト)の所有修飾子は何を指定するのが正しいのでしょうか。

retainそれともassign(ARC使用の場合はstrong or weak/unsafe_unretained)?

ソースコードによって違っていて気になったので調べてみました。
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2月 28, 2013

Objective-C – お絵かきアプリ用サンプルコード&ライブラリの紹介 –

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お絵かきアプリを作成するためにいろいろとサンプルを漁ってみたので、そのなかで参考になったものを紹介します。
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2月 26, 2013

Objective-C – シェイクジェスチャーを取得する (Shake Gesture)-

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ミュージックプレイヤーのShake to Shuffleのようにユーザーのシェイクジェスチャーを検知して何かの動作をさせたい場合はmotionBeganまたはmotionEndedメソッドを使います。
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2月 23, 2013

エラー – FT_Open_Face failed: error 85 –

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“<Error>: FT_Open_Face failed: error 85″というエラーが発生しました。

Info.plistのなかのKey:Fonts provided by applicationに空欄のアイテムがあることが原因のようです。
これを削除したら解決しました。
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2月 22, 2013

Objective-C – NSMutableStringの使い方 –

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MSMutableStringの使い方について説明します。
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2月 22, 2013

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