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iOSやAndroid開発でのエラー解決法や便利tipsのメモ

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Archives for Programming

Error – React-Native “Invariant Violation: Application [APP_NAME] has not been registered.”

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“Invariant Violation: Application [プロジェクト名] has not been registered.”
react-native initでプロジェクトを作成したあとの初回起動時に上記エラーが出ることが何度かありました。
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Filed under Programming, React
3月 27, 2015

Error – React-Native “Could not connect to development server”

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Could not connect to development server.
Ensure node server is running – run ’npm start’ from React root

React-Nativeを使って実機起動したときに上記のエラーが表示されて正しく動きませんでした。
React-Nativeはnode serverが動いていないと実行できないようです。
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Filed under Programming, React
3月 27, 2015

Swift ~UITableViewCellのContentViewにbackgroundcolorを設定するとdrawRectが機能しなくなる~

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UITableViewCellを継承したクラスのdrawRectで図形を描画していたのですが、Storyboardでbackgroundcolorを設定したら図形が表示されなくなってしまいました。
drawRect自体は呼ばれているのですがbackgroundcolorで再描画されてしまっているようです。

仕方ないのでContentViewの下にUIViewを継承したクラスを追加し、そのクラスのdrawRectのなかで描画するようにして解決しました。

Filed under Programming, Swift
3月 15, 2015

Swift ~Release buildでlogを出力しないようにする方法~

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Swiftでのログ出力はNSLogではなくてprintlnを使っています。
NSLogのときはReleaseビルド時にログが出力されないようにprefix.pchに”ifdef DEBUG”のmacroを書いて対応していました。

では、Swiftではどうすればいいのかを調べてみました。
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Filed under Programming, Swift
3月 15, 2015

エラー ~NSUnknownKeyException~

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‘NSUnknownKeyException’, reason: ‘[ setValue:forUndefinedKey:]: this class is not key value coding-compliant for the key tableView.’というエラーが発生しました。

NSUnknownKeyExceptionでググると情報がたくさん出てきます。
どうやらStoryBoardとコード側のデータの不整合が原因なようです。

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Filed under Programming, Swift
3月 12, 2015

Swift ~文字列から数字だけを取り出す方法~

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Top Appsではアプリの情報の一部をスクレイピングで取ってきています。
文字列から数値だけを取り出したい箇所があったので実装方法を調べてみました。

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Filed under Programming, Swift
3月 12, 2015

Swift ~Flurryの導入~

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Swiftを使ったアプリのアクセス解析にFlurryを使いました。

Swiftだからといって特に難しいことはないのですが公式サイトにも情報がなかったのでやり方をメモしておきます。
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Filed under Programming, Swift
3月 11, 2015

Swift ~AnyObjectをIntにcastする方法~

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以前作成したアプリではAEXMLを使ってxmlをparseしていました。

AEXMLを使って取り出した要素はすべてAnyObject型になるので、数値を扱いたい場合はAnyObjectからIntへ変換する必要がありました。
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Filed under Programming, Swift
3月 9, 2015

Cocos2dx ~Game CenterのLeaderboad画面が完了ボタンを押しても閉じない~

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GameCenterの実装を進めていたのですが、Leaderboad画面が完了ボタンを押しても閉じてくれないという現象に遭遇しました。
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Filed under cocos2d-x, Programming
3月 9, 2015

Swift ~処理にかかった時間を測定する~

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Top Appsアプリの開発時に役立ったツールを紹介します。

Top AppsではRankingデータのLoading時間が長いことが課題でした。
(ver1.0では遅いですがver1.2で大幅に改善する予定です)
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Filed under Programming, Swift
3月 7, 2015

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