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iOSやAndroid開発でのエラー解決法や便利tipsのメモ

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Tag Archives: cocos2d

cocos2d – タッチイベントをCCMenuより先に取得する方法 –

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CCTargetedTouchDelegateを使って任意のオブジェクトでタッチイベントを受け取ろうとしたのですが、CCMenuItemと被ってしまうとそちらが優先されてしまいます。

Priorityをマイナス値にしても変わらなかったので、CCMenuのPriorityを調べてみました。

どうやらCCMenuのpriorityは-128のようです。
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4月 4, 2013

TexturePackerについて – SpriteSheetを使うメリット –

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TexturePackerのSupportページをくまなく読むと、フリーライセンスがもらえるということがこっそり書いてあります。
ブロガーが対象で、直近の5エントリでゲーム開発やアートに関連する記事を書いているなどの条件付きです。

普段は会社の共有PCで使っているのですが、せっかくなのでフリーライセンスの申請をしてみました。
休日にもかかわらず数時間で返信が来て、TexturePackerとPhysicsEditorのフリーライセンスをいただきました。
購入する場合はセットで3,930円掛かります。(TexturePacker単体は1,963円)
機能制限ありの無料版があるのでまずはそちらで試してみるとよいと思います。

メールには「強制ではないけれど、お返しとしてTexturePackerについて書いてくれると嬉しいなぁ」という一文が当然ながら含まれていました。

公式サイトに載っているSpriteSheetについての動画が分かりやすくておもしろかったので日本語に翻訳して紹介することにしました。
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3月 18, 2013

cocos2d入門編 〜 cocos2dとUIKitの違いについて 〜

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ゲームを作るならcocos2dといった認識が一般的ですが、cocos2dとUIKitにはどのような違いがあるのでしょうか。
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3月 16, 2013

cocos2d – Spriter(スプライトアニメーション製作ツール) –

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Spriterというスプライトアニメーション製作ツールをちょっとだけ使ってみました。

タイムラインで画像の位置を動かしながらアニメーションをつくれるので、慣れてくればパラパラアニメーションを一枚一枚作ったり、プログラム内で座標指定をして動かすより効率的にできそうです。
(cocos2d用の読み込みライブラリの機能がまだまだ不十分ですが)

spriter-sample

オフィシャルサイトはこちら。
http://brashmonkey.com/
Essentialは無料、Full Editionは$25です。
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3月 15, 2013

cocos2d – CCButton –

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cocos2dを使い始めた頃に誰しもが感じる疑問があります。

なんでボタンを作るのがこんなに面倒なの!?

ボタン1つ作るのにもCCMenuItemを作ってからCCMenuに乗せるという作業をしなくてはなりません。
(cocos2d入門編 〜ボタンの作り方(CCMenuItem, CCMenu)〜参照)

そこでUIButtonライクなCCButtonを作ってみました。
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3月 12, 2013

cocos2d – 親階層(parent node)のメソッドを呼ぶ方法 –

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cocos2dではCCNodeクラスのparentプロパティを使って親階層にアクセスすることができます。
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3月 1, 2013

cocos2d – ボタンが反応しない or タイマーが動かない –

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cocos2dで急にボタンが反応しなくなったりタイマーが動かなくなったりしたら、onEnterメソッドを[super onEnter]なしでオーバーライドしていないか確認してみてください。
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2月 27, 2013

cocos2d – BGM, 効果音サウンドを鳴らす(SimpleAudioEngine) –

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cocos2dにはサウンドを鳴らすための”SimpleAudioEngine”というクラスがあります。

BGMや効果音を鳴らすなら”SimpleAudioEngine”を使う方法がもっとも簡単でおすすめです。
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Filed under cocos2d, Programming
2月 20, 2013

cocos2d -(CCBezier, CCActionTween, CCFollow, CCSpeed, CCProgress)CCActionクラスのまとめ –

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今まで触れてこなかったCCBezierBy, CCActionTween, CCFollow, CCSpeed, CCProgressToといったややマイナーなActionについてまとめました。
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2月 20, 2013

cocos2d -(Easeアクション)CCActionクラスのまとめ-

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動き出しはゆっくりでだんだんと加速していくなどのイージング処理をcocos2dで実現することができるCCActionEaseクラスについてまとめました。
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2月 19, 2013

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