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iOSやAndroid開発でのエラー解決法や便利tipsのメモ

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Tag Archives: objective-c

iOS 〜jailbreakの判定方法〜

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アプリのユーザーが脱獄しているかどうかを判定する方法を調べてみたのでメモ。
とりあえずstackoverflowに載っている方法をリストアップしてみます。
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5月 12, 2014

Objective-C 〜Facebookの任意のページに飛ばす方法〜

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Facebook内の任意のページヘリンクを貼る

iOSで指定のリンク先をWebViewで表示するのは以下のコードのようにすれば簡単にできます。

ところがFacebookに作ったファンサイト等に飛ばそうとしても、https://www.facebook.com/に飛ばされてしまいます。
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11月 30, 2013

Objective-C – NSLogの使い方 –

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Objective-Cにはログ出力用にNSLogという関数が用意されています。

基本的な使い方と注意点(Release版では出力しないようにする)についてまとめました。
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3月 20, 2013

エラー – ld: file is universal (2 slices) but does not contain a(n) armv7s slice –

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Apple Mach-O Linker Errorが起こりました。
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3月 16, 2013

cocos2d入門編 〜 cocos2dとUIKitの違いについて 〜

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ゲームを作るならcocos2dといった認識が一般的ですが、cocos2dとUIKitにはどのような違いがあるのでしょうか。
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Filed under cocos2d, Programming
3月 16, 2013

cocos2d – CCButton –

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cocos2dを使い始めた頃に誰しもが感じる疑問があります。

なんでボタンを作るのがこんなに面倒なの!?

ボタン1つ作るのにもCCMenuItemを作ってからCCMenuに乗せるという作業をしなくてはなりません。
(cocos2d入門編 〜ボタンの作り方(CCMenuItem, CCMenu)〜参照)

そこでUIButtonライクなCCButtonを作ってみました。
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Filed under cocos2d, Programming
3月 12, 2013

エラー – Timed out waiting for app to launch. –

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実機でアプリを起動させようとしたら”Timed out waiting for app to launch.”というエラーが発生しました。

ProvisioningがDistribution用になっており、Build Configurationもreleaseになったままでした。
Developer用のProvisioningを指定してBuild Configurationをdebugに変更したら無事起動できました。

3月 6, 2013

Objective-C – arc4random()が生成する乱数の偏りについて –

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arc4random()で生成される乱数には偏りがある?

arc4random()で生成される乱数には偏りがあるそうです。

通常、以下の式のように除算の余りを使って乱数を取得しますが、この仕組みに偏りの原因があります。

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3月 5, 2013

Objective-C – Singleton(シングルトン)クラスの実装 –

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Objectiv-Cでシングルトンクラスを作成するときの作法を調べてみました。
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3月 2, 2013

エラー - failed to get the task for process 3689 –

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“failed to get the task for process 3689″というエラーが出て実機でアプリが起動できませんでした。

code signingがDistribution Provisioningになっていたことが原因でした。
Developer用のProvisioningに指定し直したら解決しました。

3月 2, 2013

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