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iOSやAndroid開発でのエラー解決法や便利tipsのメモ

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Tag Archives: objective-c

cocos2d – 親階層(parent node)のメソッドを呼ぶ方法 –

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cocos2dではCCNodeクラスのparentプロパティを使って親階層にアクセスすることができます。
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Filed under cocos2d, Programming
3月 1, 2013

Objective-C – IBOutletオブジェクトの所有修飾子は何にすべき? –

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Interface Builderで作ったオブジェクト(IBOutlet修飾子をつけてproperty宣言したオブジェクト)の所有修飾子は何を指定するのが正しいのでしょうか。

retainそれともassign(ARC使用の場合はstrong or weak/unsafe_unretained)?

ソースコードによって違っていて気になったので調べてみました。
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2月 28, 2013

Objective-C – お絵かきアプリ用サンプルコード&ライブラリの紹介 –

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お絵かきアプリを作成するためにいろいろとサンプルを漁ってみたので、そのなかで参考になったものを紹介します。
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2月 26, 2013

Objective-C – シェイクジェスチャーを取得する (Shake Gesture)-

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ミュージックプレイヤーのShake to Shuffleのようにユーザーのシェイクジェスチャーを検知して何かの動作をさせたい場合はmotionBeganまたはmotionEndedメソッドを使います。
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2月 23, 2013

エラー – FT_Open_Face failed: error 85 –

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“<Error>: FT_Open_Face failed: error 85″というエラーが発生しました。

Info.plistのなかのKey:Fonts provided by applicationに空欄のアイテムがあることが原因のようです。
これを削除したら解決しました。
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2月 22, 2013

Objective-C – NSMutableStringの使い方 –

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MSMutableStringの使い方について説明します。
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2月 22, 2013

cocos2d – BGM, 効果音サウンドを鳴らす(SimpleAudioEngine) –

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cocos2dにはサウンドを鳴らすための”SimpleAudioEngine”というクラスがあります。

BGMや効果音を鳴らすなら”SimpleAudioEngine”を使う方法がもっとも簡単でおすすめです。
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Filed under cocos2d, Programming
2月 20, 2013

cocos2d -(CCBezier, CCActionTween, CCFollow, CCSpeed, CCProgress)CCActionクラスのまとめ –

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今まで触れてこなかったCCBezierBy, CCActionTween, CCFollow, CCSpeed, CCProgressToといったややマイナーなActionについてまとめました。
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Filed under cocos2d, Programming
2月 20, 2013

cocos2d -(Easeアクション)CCActionクラスのまとめ-

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動き出しはゆっくりでだんだんと加速していくなどのイージング処理をcocos2dで実現することができるCCActionEaseクラスについてまとめました。
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Filed under cocos2d, Programming
2月 19, 2013

cocos2d -(CCCallFuncアクション, CCCallBlockアクション)CCActionクラスのまとめ-

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アクションsequence実行中に任意のタイミングである処理を行わせることができるCCCallFuncアクションとCCCallBlockアクションについてまとめました。
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Filed under cocos2d, Programming
2月 17, 2013

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