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Unity 〜 バックグラウンドへの移行と復帰を検知する方法(OnApplicationPause) 〜

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Posted by Kuro on 2013/11/17

Unityでバックグラウンドへの移行と復帰を検知する方法

iOS

  • applicationWillResignActive
  • applicationDidEnterBackground
  • applicationWillEnterForeground
  • applicationDidBecomeActive
  • Android

  • onPause
  • onResume
  • Unityでは?

    UnityではOnApplicationPause(bool pause)を使えばapplicationWillResignActiveとapplicationDidBecomeActive(AndroidだとonPauseとonResume)を検知することができます。

    OnApplicationPauseのサンプル

    引数pauseStatusでバックグラウンドへの移行とフォアグラウンドへの復帰を判別します。

    http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/MonoBehaviour.OnApplicationPause.html

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